皆様

書こうと思っててなかなかかけてなかったのですが、ランクマ(ランクマッチ)で貰えるコイン数についてです

ランクマには
おまかせ→相手がランダムで選ばれるが代わりにコインや経験値は多い

えらんで→出てくる対戦相手から選べる代わりにコインや経験値は少ない

の2つのモードがあります

まずはランクマのコインの計算方法です
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このように
①勝利ボーナス(負けた時は挑戦ボーナス)
②SPボーナス
③運ボーナス
④ランクボーナス(これはコインには関係なし)
の4つの要素があります


①勝利ボーナス・挑戦ボーナス

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これは多分固定と思いますが
おまかせ・勝利→+57
えらんで・勝利→+35
おまかせ・敗北→+12
えらんで・敗北→+7
となっています

コイン以外の比較はこのようになります

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②SPボーナス③運ボーナス④ランクボーナス

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これらは共通の加点となります
(勝っても負けても同じ比率)

②SPボーナス
最大+30%で、SP5300P以上で最大となります
スコアは関係ありませんのであくまでSP。しかも5300以上は関係ありません
+20%は恐らくSP3000Pと思ってますが検証が不十分です

③運ボーナス
ウェア7部位アバター2部位ギア2部位の運合計によって決まります
つまり最大で1089

私は運900強なので+120%です
なお、運898の妹は+119%です

+125%くらいまで行くのかな?と想像してますがこれ以上は試してません😅


④ランクボーナス
ランクによって決まり、ランク170で+50%となります
が、コインには影響なく経験値とランクPに加算されます
(しかもなぜか経験値は+19%、ランクPは+65%です😅)

○結果

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運900、SP5300以上、ランク170の時

(敗北は妹に負けてもらいましたが運ボーナスの差が1%なのでほぼ差がないと思ってます)

おまかせ・勝利→144コイン
えらんで・勝利→88コイン
おまかせ・敗北→30コイン
えらんで・敗北→19コイン

となりました😊


○おまかせ・えらんでどっちが得か

おまかせだと
・相手が選べないので勝率低い(チップ勢や極ジャスパ勢と結構あたる)
・ホールも選べないのでギアやスキル選択が出来ない
・ひとゴルから遷移して来た時に一定程度で固まるバグ発生

というリスクありますが、なんと言っても
貰えるコインが1.6倍

これは魅力的ですね

ちなみに
えらんで5勝→440コイン
おまかせ3勝2敗→522コイン
なので
勝率5割を越えるなら断然おまかせです



ということで今回はランクマで貰えるコインでした!